логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Кыргызстан Кыргызстан (юношеская)
Чемпионат Мира, 26 сезон
Тренер: Эдуард Сёмин aka Эдс
Заместитель: Роман Асмус aka Zmey28
За отборочный цикл: 13 180 667
Сезон:
Сборная: нац | мол | юн
1 июня, 22:00 - Г - Китай (юн.) 2:0
2 июня, 22:00 - Г - Куба (юн.) 0:1
Игроки | Матчи | События | Манифест | Трофеи4
Двадцать шестой сезон: М В Н П
Всего сыграно матчей:
18
20:5
+15 =1 -2
15 83% 1 6% 2 11%
Отборочный цикл:
14
17:3
+13 =1 -0
13 93% 1 7% 0 0%
Финальная часть:
4
3:2
+2 =0 -2
250%00%250%
Сез День Дата Тип матча Стадия     Соперник А Счёт + -
26 71 17 мар 2013вс Отборочные матчи 1 тур В Д
Бангладеш (юношеская)
1:0 3-
26 106 24 мар 2013вс Отборочные матчи 2 тур В Д
Палестина (юношеская)
1:0 3-
26 134 30 мар 2013сб Отборочные матчи 3 тур В Г
Мьянма (юношеская)
1:0 1-
26 136 31 мар 2013вс Отборочные матчи 4 тур В Д
Малайзия (юношеская)*
1:0 4-
26 165 6 апр 2013сб Отборочные матчи 5 тур В Г
Мальдивы (юношеская)
1:0 3-
26 167 7 апр 2013вс Отборочные матчи 6 тур Н Г
Монголия (юношеская)
0:0 --
26 196 13 апр 2013сб Отборочные матчи 7 тур В Д
Восточный Тимор (юношеская)
2:1 4-
26 198 14 апр 2013вс Отборочные матчи 8 тур В Г
Бангладеш (юношеская)
2:1 3-
26 228 20 апр 2013сб Отборочные матчи 9 тур В Г
Палестина (юношеская)
1:0 4-
26 230 21 апр 2013вс Отборочные матчи 10 тур В Д
Мьянма (юношеская)
1:0 1-
26 247 27 апр 2013сб Отборочные матчи 11 тур В Г
Малайзия (юношеская)
1:0 4-
26 249 28 апр 2013вс Отборочные матчи 12 тур В Д
Мальдивы (юношеская)
2:0 3-
26 281 10 мая 2013пт Отборочные матчи 13 тур В Д
Монголия (юношеская)
2:1 1-
26 283 12 мая 2013вс Отборочные матчи 14 тур В Г
Восточный Тимор (юношеская)
1:0 4-
26 362 30 мая 2013чт Финальные матчи 1 тур В Д
Джибути (юношеская)
1:0 4-
26 364 31 мая 2013пт Финальные матчи 2 тур П Г
Хорватия (юношеская)
0:1 4-
26 366 1 июн 2013сб Финальные матчи 3 тур В Г
Китай (юношеская)
2:0 5-
26 368 2 июн 2013вс Финальные матчи 1/8 П Г
Куба (юношеская)
0:1 3-
54   0
Игроки | Матчи | События | Манифест | Трофеи4
В чате 78 менеджеров
Sapient artexa:
artexa Sapient: спс
artexa покупайте мясо на халяву))
Arne Sapient: hello
artexa Sapient: оки
Sapient Arne:
Sapient artexa: нет, не должно. не так работает. просто пойми логику и пользуйся. один раз сработало не так, как ожидал - чего так переживать? ну теперь научился
artexa Ridik: лдады
Ridik artexa: Задавать период есть смысл например в том случае, если условие будет. Например ты ставишь с 30 по 40 минуту все в атаку, если проигрываем. В таком случае в эти 10 минут в случае проигрываешь, включится все в атаку или любое другое назначенное действие. КОНЕЧНАЯ МИНУТА ПЕРИОДА ЭТО НЕ КНОПКА ВЫКЛЮЧЕНИЯ ДЕЙСТВИЯ!!! Нужно вводить новое действие
artexa Sapient: так оно должно само включаться вроде? на ту тактику которую ты задал на весь матч вверху?
Sapient artexa: и не важно, что ты считаешь кто-то что-то должен или что-то друное. оно работает так. обжегся, теперь знаешь, пользуйся как задумано. Вообще я думал ты играешь 10 дней, а ты 20 лет играешь. Шок)
Arne artexa: При этом уйдя на 44й минуте в защиту команда не будет менять тактику до 90-й минуты. Если не будет других условий. Например стоит условие "проигрываю с 15 минуты по 90 минуту все в атаку" - значит если после 70й минуты ты начнёшь проигрывать - команда пойдёт все в атаку
Sapient artexa: послушай пожалуйста внимательно русским языком. ты указал с 15 по 30 минуту НАСТУПЛЕНИЕ события. Но событие такое, что оно без условия. Оно сработало на 15 минуте, потому что без условия. Всё. Это не значит, что оно на 30 отключится. Тебе надо было ввести дополнительную команду без условия с 31 минуты "в атаку.
artexa Ridik: понял, а че само оно не включается?
Arne artexa: Условия работают так. Ты ставишь условие. С 15 по 45 минуту если выигрываю - защитная тактика. Это значит если на 44-й минуте забьешь гол - команда уйдёт в защиту. А на 46-й минуте уже не уйдёт
artexa Arne: дурные правила
Wolodya c15 по 30 минуту-это период когда команда перейдет па игру ВВА при ближайшей паузе в игре
Ridik artexa: 21:31:35 artexa: То. что ты поставил по 30=ю минуту, это не заканчивает действия вся в атаку. Что бы выключить все в атаку, нужно было ввести с 30-ой минуты атакующая
-SmA1L- Возьмите меня кто нибудь замом?
Arne artexa: Это значит что с 15 минуты команда играет все в атаку. Чтобы поменять настройку после этого нужен другой триггер
artexa Ridik: куда?
Ridik artexa: Я тебе подробно ответил
Avers artexa: чтобы с 31 минуты команда играла в атаку, нужно такое условие, а его не было
artexa Arne: я задал все в атаку с 15 до 30 минуты и все?
artexa Avers: а с 70 по 90 минуту снова прописал все в атаку но это действие не сделано почему?
Avers artexa: правила читайте внимательно
Arne artexa: Если нет смены условия - то не будет.
artexa Avers: до 30 минуты все в атаку дальше команда должна была играть атакующая тактика
Arne artexa: Некоторые правила не совсем очевидные)
artexa Arne: да что тут разбираться елки и ежу понятно
Avers artexa: потому что нет других условий, ты сказал играть ВВА и больше ничего
Ridik artexa: То. что ты поставил по 30=ю минуту, это не заканчивает действия вся в атаку. Что бы выключить все в атаку, нужно было ввести с 30-ой минуты атакующая
Arne artexa: Для того, чтобы разобраться, прощебыло бы назначиться замом к опытному менеджеру и посмотреть его настройки и как они работают)
artexa Avers: почему играет все в атаку весь матч?
Avers artexa: далее ты меняешь тактику на ВВА и др. условий больше нет
artexa Avers: с 15 по 30 минуту я ставлю все в атаку
artexa Avers: Sapient: команда играет тактика атакующая так
Avers artexa: чтобы команда играла с 31 минуты не все в атаку, нужно соответствующее условие
Sapient artexa: это твоя внутрення ссылка под твоей сессией. ее никто не откроет кроме тебя. шли скрин
artexa Avers: начну все по порядку
artexa Avers: добрый вечер
Avers artexa: указывается время когда проверяется условие, чтобы с 31 минуты команда должна играть иначе, нужно другое условие
Sapient artexa: если что, значение ПО это не значение ВЫКЛЮЧЕНИЯ действия. Это диапазон активации действия. Отключение обязательно отдельной командой должно быть
dreamer Вячеслав дело говорит! Обратись со скрином в поддержку
dreamer на 31-й минуте не было прописано,что она должна вновь быть атакующей, т.к. команда играла на 30 минуте " все в атаку". Потому она и продолжила так играть.
Sapient artexa: ты скрин можешь скитнуть сценария и тогда не надо будет спамить в чат 50 сообщений капсом. Тебе сразу подскажут.
artexa dreamer: правильно
Профиль
Закрыть